Как ни крути, но основной мотив игры в азартные игры в казино Best for Play, — это деньги. Надежда на победу не оставляет гэмблеров даже в самой критической ситуации. Чем больше выигранная сумма – тем лучше настроение, что непременно повлияет на ход последующих игровых сессий. Получается своего рода замкнутый круг. В частности, это касается и покера. Несмотря на то, что данная карточная игра во многом отличается от остальных игр казино, где математическое преимущество заведения над клиентом весьма велико, в покере главным критерием опытного игрока всегда остается уровень его мастерства. Безусловно, даже сверхопытный гэмблер не застрахован от череды неудач и крупных финансовых потерь, потому как карты раздаются в случайном порядке, на что не способен повлиять ни один участник стола. Исключить вероятность проигрыша нельзя, разве что если вы не решили поиграть в покер бесплатно.

азартные игры

Исходя из того факта, что результаты партии в покер во многом зависят от стечения обстоятельств, их формирование можно описать как некий математический процесс. Как известно, в математике главным параметром, который характеризует случайные процессы, является так называемое математическое ожидание, то есть усредненное значение всех результатов, полученных за определенный промежуток времени. Говоря о покере, здесь математическое ожидание выражается двумя способами. Первым является винрейт. Под ним подразумевается средний результат проведенных игровых сессий, который выражается в крупных ставках за 100 сдач. Если же речь идет о турнирных соревнованиях, в них рассчитывается так называемый ROI. Этот параметр характеризует возврат на инвестиции, то есть выражает отношение выигранной суммы к вложенным в игру средствам.

Читайте также:  Как побороть страх сыграть в казино?

Вторым параметром, характеризующим математическое ожидание, является дисперсия. В покере она описывает разброс результатов случайных партий. По факту, дисперсия в покере очень велика, и доказать это крайне просто. Так, винрейт среднестатистического игрока составляет 2ВВ/100 (0,02 крупные ставки за всю продолжительность игры). Одновременно с этим гэмблер может как проиграть, так и выиграть стек на 50 крупных ставок. Естественно, за 100 сдач эта разница будет значительно меньше. Дисперсия же рассчитывается посредством среднеквадратического отклонения (СКО). Самостоятельно сделать это весьма трудно. Здесь на помощь гэмблеру приходят такие программы как «Холдем Менеджер» либо «Покер Трекер».

Из вышесказанного можно сделать вывод, что на средней и длинной дистанции игрок в любом случае обречен на сильные колебания результатов. В покере такие колебания называют «up-streak» (полоса везения) и «down-streak» (полоса неудач). К примеру, малоопытный игрок может несколько сотен сдач играть в плюс, в то время как профессиональный гэмблер за тысячу сдач уйдет в минус. Большая дисперсия является камнем преткновения при расчете винрейта и ROI. По факту, посчитать эти показатели несложно, однако никто не даст гарантию, что в последующих сдачах игрок не начнет показывать совершенно противоположные результаты.

Психологические последствия дисперсии на практике могут сыграть с человеком злую шутку. К примеру, если начало игровой карьеры оказалось весьма удачным, гэмблер начинает строить планы на будущее. В частности, он начинает переходить с микролимитов на более высокие ставки, рассчитывая увеличить прибыль, но наступает переломный момент, когда «качели» поворачиваются в другую сторону. Следует отметить, что разочарование, наступающее после полосы везения, гораздо сильнее, нежели в случае изначальной игры в минус. И здесь уже клиенты покер-румов начинают винить в своих неудачах игровую площадку, своих оппонентов и так далее. Такое отношение к игре в покере совершенно неприемлемо, ведь на первый план должен выходить анализ собственных ошибок.

Читайте также:  Термины и обозначения, принятые в употреблении в онлайн-казино